活动总结广场文化精彩多篇

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活动总结广场文化精彩多篇

活动总结广场文化 篇一

为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了Flash动漫社团,我们承担了活()动的组织与辅导任务。经过一学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就社团活动情况、教学进展、经验与提高等几方面进行总结。

一、活动情况

自社团面向四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。

二、教学进展

Flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。

三、经验分享

根据本学期的活动情况,总结出下列经验:

1.将学习内容从课内延伸到课外。对于四、五、六年级的孩子而言,Flash动漫是比较难以掌握的内容。由于每次活动只有短短的四十分钟,因此一些动画制作的技巧需要课外去继续巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。

2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。

四、改进措施

在活动开展过程中,我也遇到了一些问题。一是教学内容的选择,学校缺乏相关的图书资料,需要老师花费很多的时间去选择和改进实例;二是部分同学在报名的时候比较盲目,没有考虑到自身的情况,在经过一段时间的学习之后,有一定的畏难情绪。根据以上情况,下学期在学员的确认,学习内容的安排上精挑细选、形成体系,争取获得更大的进步。

活动总结广场文化 篇二

20xx年12月24日下午我校成功举行了学生全员跳绳比赛。看那赛场上:根根彩绳飞舞,个个龙腾虎跃,一片欢腾的景象。这次跳绳比赛凝聚了老师们、同学们的热情,丰富了同学们课余生活,增进同学之间的默契和团结合作的能力,让同学们深刻体会到集体荣誉,更让同学们在运动中体会到了快乐。“摇绳练臂力,跳绳练腿力,跳摇配合练脑力”,这是跳绳运动的主要健身功效,希望同学比赛过后仍能在课间拿起跳绳;练好个人跳,集体跳,花样跳。跳摇配合练脑力受益无穷保年轻,希望全校师生借此次跳绳比赛的东风,再次掀起冬季阳光体育运动的高潮。

本次比赛评出团体优胜奖三个;评出个人一等奖三个,二等奖六个,三等奖九个,学校给予表彰奖励。

团体优胜奖:第一组:二年级

第二组:四年级

第三组:六年级

个人一等奖:第一组:杜明磊

第二组:王雨菲

第三组:陈佳杰

个人二等奖:第一组:李佳 陈志俊

第二组:郑国鑫 杨晓涌 杜玉鹤

第三组:杜波 张峰

个人三等奖:第一组:陈宇轲 陈宇轩 杜珂

第二组:杜秀健 高笑媛

第三组:杜倩萍 陈锦瑞 杜秀芳

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