春节主题活动方案新版多篇

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春节主题活动方案新版多篇

春节活动方案 篇一

活动1 新年好运来

凡是在元旦假日期间充值50元以上的顾客,除了获得原有的充值赠送以外,还将另外获得一张百分百中奖的抽奖券。(奖品包含:英雄联盟皮肤199元,Zippo火机99元,网费、饮料等)

活动目的:平常也有充值赠送,充20送10块,充50送30,充100送100。但平常充20块的人多,这次我想让他们都提高到充50块。刺激多点玩家充钱,刺激玩家多充点钱。

抽奖活动,将在1月4日、5日晚上21点~22点举行。凡是持有抽奖券的玩家都可以参与抽奖,100%能中奖。

活动目的:很多人充了钱,就会有一段时间不再充钱,我希望他们尽快过来消耗掉,抽奖那两天是星期三、星期四,而且抽奖那个时间段生意不好,我希望多点人在那个时间过来消费。

抽奖方式,掷骰子。

六个骰子相同 价值199元英雄联盟皮肤

六个骰子相连 价值99元英雄联盟zippo

五个骰子相同 x元网费充值金

四个骰子相同 x元网费充值金

三个骰子相同 x元网费充值金

两个骰子相同 x元网费充值金

点数大于13点 x元水吧饮品

还可以考虑适当调低赠送金额

很多玩家会觉得在线抽奖的方式中奖率低,不真实。这个方式现场抽奖,并且由玩家自己开奖,绝对真实,氛围相当好。

随便掷都能中奖,可要是掷到大奖怎么办?自己掷下就知道中大奖的概率了。但如果真有中了大奖的,就邀请他留下来合影,做成照片挂到墙上宣传,发到微信里面做宣传,整个抽奖的过程也要拍照做宣传。

兑奖时间,玩家中奖后,将领到一张兑奖券,可以在1月10~12日的12点~21点到网吧兑奖。

活动目的:兑奖那几天是星期二到星期四,生意不好,增加玩家过来的频次。当然也可以在这个时间进行第二轮的抽奖或是其他活动,继续强化活动效果。

活动2 新年许愿墙

凡元月份在网吧消费的玩家,下机的时候可以用便签纸写下自己的20xx新年愿望,贴到许愿墙上。许愿墙上每增加一条愿望便签,网吧将拿出1元钱捐赠给本地最有名的寺庙或公益组织,在大年初一那天为玩家祈福。同时,愿望便签条还将作为正月十五元宵节活动的抽奖道具,贴的愿望便签越多,被抽中的几率越大。(便签条上需写上昵称和身份证后6位,用作抽奖识别,每周最多3张。)

活动目的:搞气氛。带动玩家的消费频率,让顾客帮助宣传,提升网吧的品牌形象。

活动3 新年烤肉趴

凡是元旦期间充值100元的玩家,可以参加由网吧组织的1月14号晚上的“俊男靓女自助烤肉趴”派对。网吧会自行邀请几个美女大学生参加活动派对,调动气氛,正好学生们都放假了。原有的充100送100将调整为充100送70,如果愿意参加的人多,每个月都可以搞一次。

活动目的:增加与玩家的互动,搞活网吧的氛围,同时让玩家慢慢习惯充100送70,调低原有的充值赠送比例。

活动,其实可以有很多玩法,重要的是明确做活动的目的是什么?

春节活动方案 篇二

一、活动目标

1、让学生收集春节相关的信息,了解“春节”的内涵和它历史特点与地方特色,及其春节文化在新时期的发展和继承。

2、提高学生收集信息、整理信息、发现问题和探究解决问题的实践能力。

3、引导学生关心参与社会问题和生活现实问题逐步形成小学生的时代感、责任感和使命感。

二、活动要点:

1、有关“吃”的实践探究。

2、有关“玩(娱乐)”的实践探究。

3、有关“春节文化”的实践探究。

4、利用春节期间采访部分人员。

三、活动遵循的原则:

1、主体性原则:以学生的发展为本,让学生积极主动的参与活动过程。

2、实践性原则:让学生获取间接经验的同时,提供学生在解决问题的探究实践过程中获取直接体验的途经和机会。

3、过程性原则:强调学习的过程性,让每一个学生在探究的实践过程中长知识,增才干。

4、开放性原则:问题的提出,课题的确立,方案的设计和实施,成果的展示,课题论文的撰写等都是开放的。

四、活动准备:

1、收集相关的报刊杂志;

2、采访用的录音机、记录本和照相机等;

3、提供学生上网查资料。

五、汇报形式:报告会。

六、活动过程:

1、主持人;春节作为我国传统盛会,已有非常悠久的历史,同学们从“吃”、“玩(娱乐)”、“春节文化”、“春节人物采访等几个方面去展开探究,下面我们请他们来说说。

甲:春节期间,我到菜市场去调查,发现东门菜市场货源最充足,有二百多个不同的品种,菜的价格比平时略有上涨。比如:甜椒平时一般每公斤3.5~4元,春节期间每公斤4~4.5元。

乙:我采访邻居张大爷,他告诉我:以前他们过年的时候还经常吃不饱,一般过年时准备的瓜子,花生都是招待客人用的,自己根本舍不得吃。现在过年招待客人用瓜子花生这些已是最普通不过的,一般都有山核桃、松子等高档的干果,许多人家还有洋水果来招待客人,人们的生活水平不断提高。

2、主持人:以上几位同学通过自己的调查,采访了解到春节“吃”的文化,随着生活水平的提高,吃的文化也在不断的发生变化,下面我再听听其他同学给我们带来什么,请听——

甲:春节同学们都放假了,大家聚在一起玩的非常开心,与伙伴放鞭炮,晚上燃放漂亮的烟火,元宵节大家一起去看灯会等等。

乙:利用春节期间外出旅游已成为一种时尚,20xx年春节期间全国就有5000万人组团外出旅游,成为过年休闲方式的新亮点。我们全家春节期间到海南去玩,海南气温比我们这里要高一些,所以游客很多,在海南我们和当地的居民一起过春节,跳传统的民族舞,吃传统的菜,非常开心。

丙:以前,过年爸爸妈妈给我压岁钱,今年,他们不给压岁钱,而是给我买了一套《百科大全》,作为过年的礼物送给我,这个春节,我就陪伴《百科大全》渡过一个非常充实的春节。

3、主持人:在春节里,吃和玩都充满传统的节日气氛,源远流长的春节文化更是同学关注的热点。许多同学通过查阅文献,报刊杂志,上网下载等方式收集到许多与春节有关的文化,并且把收集到的文化整理后用展板展出,同学们已在展板上了解到:a年的来历;b 东阳人过春节的风俗:①东阳人春节“吃”什么;②东阳人春节玩些什么?③东阳春节传统风俗;④东阳人过春节的新风尚。c春联的缘源:①春联的来历②春联的种类③现代春联选摘。d春节的由来。春节是我国传统文化长河里一颗灿烂的明珠。

4、主持人:在这次综合实践活动中,有许多同学采访了一些,春节期间坚守在多条工作战线的工作人员和一些回家过春节的人们。下面请听采访录音:(播放采访录音)

a、生:司机叔叔,你好,现在已经是大年三十的下午了,你几点钟下班? 司机:今天虽然是大年三十了,但外出人们还要坐车,所以我们也同往常一样,到晚上八点半左右下班。

生:这么迟下班,不是不能跟家里人一起吃年夜饭了吗?

司机:把每位乘客安全的送到目的地是我们的天职,就像治病救人是医生的天职一样,今晚虽然不能和家人一起吃年夜饭,但是我还是为自己的劳动给人们带来方便而感到高兴。

生:谢谢叔叔,谢谢所有坚持在自己工作岗位给过节的人们带来方便和快乐的叔叔、阿姨。

b、采访商店的售货员

c、采访人民医院的护士

5、主持人:春节期间同学们通过调查、采访、查阅报刊、杂志、电视和上网搜索的方法,让我们了解有关春节文化,走进了传统佳节——春节。通过实践探究,了解民族文化和地方风土人情,切实感受到社会的进步。今天,我们在这里以汇报的形式,把前一段时间的综合实践活动进行一次总结、汇报。在这次综合实践活动中人人有课题;人人参加调查、研究、采访活动;学会收集信息、整理信息和处理反馈信息,在活动中长知识,增才干。希望同学们积极参加类似的综合实践活动,全面提高自己的素质;让我们成为未来祖国建设有用之才而努力吧!今天的汇报会就到此为止!谢谢大家。

2017年公司春节活动策划方案 篇三

2016年,在公司上下各部门、全体员工的共同努力下,公司的各项生产经营取得了良好地成绩,为了进一步增加企业凝聚力,更好地做好2017年的工作,特举办迎新年员工趣味运动会,活动方案如下:

一、总负责人:

总协调人:

裁 判 组:

二、时间安排:

1月26日

1月27日

1月28日

三、地点:

四、活动项目:扑克、时代列车、呼拉圈、踢毽、

五、参加方式:活动项目由办公室负责组织,以部门为单位报名参加比赛。

扑克(每队3人):

财务部1队; 办公室1队; 计划部1队; 管理+水电1队; 销售部1队;

三分+租赁1队; 公园物业+1-3号楼1队; 一分+二分+10号楼1队; G区物业1队;

时代列车(每队4人):

财务部1队; 办公室1队; 计划部1队; 管理+水电1队; 销售部1队;

三分+租赁1队; 公园物业+1-3号楼1队; 一分+二分+10号楼1队; G区物业1队;

呼拉圈(每队4人):

财务部1队; 办公室1队; 计划部1队; 管理+水电1队; 销售部1队;

三分+租赁1队; 公园物业+1-3号楼1队; 一分+二分+10号楼1队; G区物业1队;

踢毽(每队4人):

财务部1队; 办公室1队; 计划部1队; 管理+水电1队; 销售部1队;

三分+租赁1队; 公园物业+1-3号楼1队; 一分+二分+10号楼1队; G区物业1队;

六、奖项设立:每个项目分别评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,

七、费用:所有项目一等奖80元标准,二等奖60元标准,三等奖40元标准,总计6300元;

八、活动规则:

项目一:呼拉圈

1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;

2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;

3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;

4、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;

5、根据单位时间内跳得次数,4人单次成绩的累结,即为每队的最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。 小计:1150元

项目二:扑克比赛:6人争上游

1)三人为一单位,不分男女,抽签决定对手;

2)6人隔一争上游;

3)比赛实行小组淘汰制,最后决出第一、二、三、四、五名。分别给予奖金200元、150元、100元、80元、50元。 小计:580元

项目三:时代列车

1、每队4人,两人甩绳,8人跳绳;

2、参加名额分配:彩电厂10队、调谐器厂4队、写字楼6队

2、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;

3、2分钟内跳得多者为胜。

4、根据单位时间内跳得次数,最后决出第一、二、三、四、五名。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。 小计:1150元

项目四:踢毽

1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;

2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;

3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;

4、参赛人员在裁判口令之后开始踢,中途失误可调整后继续;

5、根据单位时间内跳得次数,4人单次成绩的累结,即为每队的最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。 小计:1150元

项目五:个人跳绳

1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;

2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;

3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;

4、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;

5、根据单位时间内跳得次数,确定最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金50元、40元、30元、150元、100元。 小计:1150元

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