幼儿园自主游戏的实施方案【精品多篇】

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幼儿园自主游戏的实施方案【精品多篇】

幼儿园自主游戏的实施方案 篇一

活动目标:

1、培养幼儿的快跑,平衡和动作的协调性。

2、增强了幼儿的自信心和勇气。提高了幼儿的自我保护意识和能力。

3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

皮球若干

活动过程:

教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

1、游戏导入

小朋友,我们小朋友都非常喜欢玩球,今天我们就和皮球来赛跑,看谁跑得快!好不好?(幼儿回答,好)。

2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(我和皮球来赛跑)的玩法,其他幼儿认真看。

3、幼儿开始游戏游戏

幼儿四散站在场地上,把皮球滚出去,同时向着皮球滚出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再继续滚,继续追,游戏反复进行。

幼儿交替游戏,每个幼儿都参与到游戏中去。

4、游戏结束

师生共同收拾场地,带回教室休息。

幼儿园自主游戏的实施方案 篇二

一、设计方案

(一)幼儿游戏现状分析中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在中班下学期开展角色游戏时,幼儿已能够初步独立地提出主题、选择同伴、发展情节,广泛地与同伴进行交流,但游戏常规还有待加强,角色意识也不够强,游戏主题不够丰富,游戏的目的性、计划性不够明显;能简单评价别人的游戏行为,但对自己的游戏行为无法正确评价;这些都还要在本学期进一步加强培养。

(二)游戏材料与环境准备

1.游戏主题:娃娃家材料投放:餐具、柜子、床、梳妆台、熨斗、洗衣机等

2.游戏主题:小汽车材料投放:车头、方向盘、投币箱,公交卡、站牌

3.游戏主题:娃娃美容院材料投放:理发用具、卷发器、各色发夹、广告牌、价目表

4.游戏主题:娃娃甜品屋材料投放:自制柜台、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等

5.游戏主题:娃娃剧院材料投放:自制小舞台、节目牌、各种头饰、音响等

6.游戏主题:娃娃医院材料投放:医院玩具、病历卡、自制医院标志、药品等

7.游戏主题:娃娃餐厅材料投放:餐厅餐具、自制菜单、烧烤炉、自制烧烤菜等

8.游戏主题:娃娃超市材料投放:广告牌、各类商品、价目牌、自制菜、收银机等

9.游戏主题:娃娃银行材料投放:自动取款机、各种价格的纸币、银行卡等

(三)近阶段游戏目标

1.在上学期开展游戏的基础上,继续开展娃娃家、娃娃餐厅、娃娃甜品屋、娃娃医院、娃娃超市、娃娃剧院、娃娃美容院、小汽车等,并增添了娃娃银行。

2.鼓励幼儿按自己的意愿选择角色,并能愉快地进行游戏。

3.加强游戏常规教育,鼓励幼儿积极、主动地与他人交流,会运用简单的日常礼貌用语进行对话,掌握一定的技能、技巧。

(四)教师观察要点

1.幼儿能否根据自己的意愿选择角色,并能了解相应的工作。

2.引导幼儿在角色游戏中积极、主动的用简单的礼貌用语与他人进行交流,。

3.游戏结束后,幼儿能否按照规则去整理玩具,并且爱护玩具。

二、幼儿游戏活动记录

(一)游戏实录:

“老师,我们的理发店已经好几天没有顾客来了。” 卢家欣无耐地看着我。我朝着他指的方向看去:哎,理发店变得冷冷清清的。他们的这一举动倒也提醒了我。于是,我到饮食店去吃饭,并邀请在那里做点心师的谷妙宏和我一起去理发,他欣然应允,并带去了自己做的点心,蛋糕。对我带来的顾客,老板很是高兴,于是我先撤了出来,留谷妙宏在那洗头。但是我刚出来不久,他也跑了出来,看到老板一脸无可奈何的样子我忙过去询问:“为什么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的,这是他给我吃的蛋糕。”卢家欣忙说:“放到门口去,谁来剪头发,就给他吃。”于是,我建议她们可以到外面,自己用蛋糕招揽顾客。听了我的建议,他们马上跑了出去。

教师调整:

游戏中除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏中可用来替代的材料、道具等,放在柜子中供幼儿自由选择,同时也可启发幼儿发挥想象,使角色游戏更生动、有趣,符合幼儿的兴趣。

分析与反思:

游戏中幼儿比较喜欢使用已提供好的道具或材料,多以教师提供的材料为主,而且最好是可以摆弄的,如橡皮泥、电脑、娃娃等。当缺乏材料时,有的幼儿就象唐梓钟那样,也缺乏了自主、自动性,不知道怎么使游戏进行下去。但是,有的幼儿虽在开始无法独立解决问题,但通过教师适当引导与提示,能够联想到其他主题中可相互使用的游戏材料。

(二)游戏实录:

今天的角色游戏又开始了,孩子们又开始忙碌的工作了,烧烤店的生意最好,买东西的人很多,叫外卖的人也不少,电话不停的响,老板夏玮晨都忙不过来了。这时烧烤店的老板刚做好一份烧烤,娃娃家的妈妈姗姗买了烧烤付了钱。对夏玮晨说:“你家的烧烤能不能再便宜点,买一个送一个,行吗?”烧烤的老板一下还没反应过来是什么意思,无奈地说:“好吧。”又去忙着做烧烤了。

幼儿园自主游戏的实施方案 篇三

1、幼儿园大班常用游戏方案:凑数练习

目的:巩固数的加法练习,培养幼儿的思维力及反应能力。

玩法:教师出示一个数字,如“6”,教师模仿打枪:“砰、砰”(2枪)请幼儿接着打枪(4枪)。也可以用“放炮”“敲鼓”“拍手”“跺脚”等增加游戏兴趣。

2、幼儿园大班常用游戏方案:正说反做

目的:训练幼儿的反应能力。

玩法:①请一组幼儿站好,教师说:“高”,幼儿就要做“矮”的动作,教师说“左转”,幼儿就要做“右转”的动作,依次类推。②、此游戏也可正话反说。如:“上、下”“大、小”“长、短”“好、坏”“对、错”“粗、细”“宽、窄”……

3、幼儿园大班常用游戏方案:玩偶情境表演

目的:培养幼儿的想象力、口语表达能力,鼓励幼儿大胆表演。

玩法:请若干个幼儿每人选一个手套玩偶,即兴进行表演,根据自己玩偶的特色,模仿说话、动作及角色之间的对话。

4、幼儿园大班常用游戏方案:问答诗歌目的:培养幼儿的记忆力及口语表达能力。

玩法:教师与幼儿分句背诵儿歌,教师背1、3、5句,幼儿接背2、4、6句。游戏也可这样进行——如:教师“一、二、三、四、五、六、七。”幼儿“七、六、五、四、三、二、一。”教师“七个阿姨干什么?”幼儿“七个阿姨来摘果”教师“七个什么手中提”幼儿“七个竹篮手中提”“……”这样既能提高幼儿的记忆力,还能提高幼儿的学习积极性,有利于幼儿灵活的掌握儿歌。

5、幼儿园大班常用游戏方案:“一枪打四个”

目的:练习手部动作的灵活性,培养幼儿的快速反应能力。

玩法:教师说:“一枪打四个”,幼儿先用右手的拇指食作成枪状,同时,左手伸出四个手指,左右手交替进行,教师可以灵活运用,如“一枪打三个”一枪打两个“等。

6、幼儿园大班常用游戏方案:超级模仿秀

目的:培养幼儿模仿能力。

玩法:请3—5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排,面向第二名幼儿编一动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所做的动作,依次模仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。

7、幼儿园大班常用游戏方案:悄悄话

目的:激发幼儿积极参与活动的兴趣。

玩法:按幼儿座次将其分成四组,教师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开始往下传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声说出听到的话,以传得又对又快的组为胜。

8、幼儿园大班常用游戏方案:投彩球目的:复习反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反应能力。

准备;彩球1个玩法:抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反义词,如小(白、丑陋、粗糙)。游戏反复进行。

幼儿园自主游戏的实施方案 篇四

作业要求:在第三阶段“幼儿游戏,掌握策略”学习过程中,学员结合本阶段幼儿园游戏主题,设计一个幼儿园游戏方案,由班级管理与指导教师对学员作业进行打分,60分为合格,100分为满分。

作业的正文内容:

幼儿园小班游戏活动方案

游戏是幼儿的基本活动,在游戏中,幼儿的主动性、积极性、创造性能得到充分发挥。游戏来源于生活,随着时代的进步,游戏玩法也随之改变,赋予老游戏新玩法,使游戏更加符合现代幼儿的需求。为深入贯彻落实《幼儿教育指导纲要》,进一步增加我园幼儿的体能,开发幼儿的智力,增进幼儿的友谊,丰富幼儿的生活,结合我园小班幼儿的年龄特点,突出幼儿园小班游戏活动的层次性,特制订我园幼儿园小班游戏活动方案如下:

主题活动:区角活动《娃娃家》

【主题来源】:

家像一个宁静的港湾,常常是每个人一生中魂牵梦萦的地方。对于入园不久的小班孩子来说,家是他们最熟悉的地方,浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖。家是共同生活在一起的人们的集合,孩子从一出生起就和家人亲亲密密的生活在一起,孩子渴望妈妈温暖的怀抱,期盼和爸爸一起游戏。幼儿离开自己的父母第一次过集体生活,在情绪上多少有点不适应,进行这个主题开展的目的是为了给幼儿一个家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来。为了更好地让幼儿体验,整个主题活动将以游戏的方式进行,将教材中的多个活动点,安排进各种区域内容中,而这些区域将以”家“的形式表现出来,满足小班孩子的装扮兴趣,在孩子游戏的过程中教师将通过观察和个别的指导,了解每个孩子的需要,亲近每个孩子。

【设计思路】:

这次的主题活动娃娃家的内容要求就是:了解自己的家和家庭成员,亲近父母和长辈,以各种方式表达自己的情感。在这个大的主题背景下,我们班创设了打扮爸爸妈妈,和同伴分享糖果等来感受家的温馨。这次我预设了一个运动活动引导幼儿爬着给爸爸妈妈送糖果,让幼儿也和爸爸妈妈分享,目的是为了幼儿练习手脚着地的屈膝爬行的动作。因为有给家长送糖果这一游戏情景,在孩子活动过程中,同时也培养孩子关爱父母的情感。

【环境创设】:

1、在活动室中按幼儿的需要设立娃娃家,让幼儿的家中模仿爸爸妈妈的行为,体验抱娃娃、做饭、洗衣服等的乐趣。

2、”亲亲热热一家人“:将幼儿的个人照或全家福张贴在一个版面上,让幼儿在游戏和休息的时候看看说说,消除幼儿的入园焦虑。

3、在角区游戏中创设和主题相关的内容:

(1)动手区:帮爸爸装饰外套、喂面条、打扮弟弟妹妹、帮妈妈做头发。

(2)生活区:帮妈妈穿项链、装扮爸爸的领带;有趣的小夹子、给小动物造房子、剥剥尝尝、扣钮扣、喂食。

(3)语言区:投放家庭中相关事物和成员的图片或照片,让孩子看看说说。

(4)建构区:我爱我家。

【活动方案】:

一、生活活动:

活动一《点名》

活动目标:

帮助幼儿发展语言,并熟悉班中幼儿的名字。

活动指导:

方法一:当老师点到某位幼儿的名字时,他站立起来,招手大声说:”我来了,大家好!“其他幼儿则一起说:”某某,你好!“方法二:当老师点到某位幼儿的名字时,课随机问问他:”你的好朋友是谁呀?“”坐在你旁边的朋友是谁呀?“方法三:当点名结束后,老师可以问问”今天谁没有来?“等问题,引发幼儿关心自己的朋友。

日常活动:教师每天可利用几分钟的时间来介绍班级中的朋友。

活动二《宝宝学吃饭》

教幼儿拿饭碗、调羹的正确方法,能坐定进食,养成良好的进餐习惯。

活动指导:

1、用图片,讲述,演示的形式告诉幼儿正确的进餐方法,引起幼儿想要自己进餐的愿望。

2、幼儿一起谈谈:图片上的小弟弟在干什么?他是怎样做的?我们应该怎样吃饭才正确?

3、请个别小朋友示范吃饭时是怎样坐的。

4、请小朋友到桌子前看看,幼儿说说谁进餐的姿势最好。

二、运动活动:

活动一《糖宝宝》

活动目标:练习翻滚的动作,感受游戏的乐趣。

活 uaw 动准备:

小椅子若干、糖宝宝的头饰活动过程:

1、热身运动:学习开飞机的动作。

2、教师介绍游戏规则,引起幼儿的兴趣。

3、幼儿扮演糖宝宝,教师扮演工人叔叔,糖宝宝四散在各处,当”叔叔“说:”机器一开,骨碌骨碌,糖宝宝出来了。“幼儿立即从四处爬处或滚出。……幼儿根据教师的指令做动作。

4、引导幼儿做各种不同的动作。

活动二《给爸爸妈妈送糖果》

内容和要求:

1、练习手脚着地屈膝向前爬行的动作。

2、培养幼儿关爱父母的情感并感受集体游戏的愉悦。

材料和环境创设:

1、爸爸、妈妈的画像。

2、幼儿实践活动中所需要的材料,如垫子,糖果,篮子等。

活动过程:

一、热身运动:

学做小乌龟、小兔、小鸟、小鱼、小鸭等小动物的模仿动作。

二、自由探索1、提供垫子、”山洞“等让幼儿自由玩,随意爬

2、观察其玩法,教师引导爬行。

3、教师引导集体练习四肢着地爬。

三、游戏:我给爸爸妈妈送糖果

1、讲解要求,教师示范。

2、小朋友送糖果:爬草地--钻山洞--送糖果。

3、表扬玩得好的幼儿。

四、放松运动共同分享糖果。

游戏活动一:”小小瓶子真好玩“【设计意图】

小班幼儿探索欲强,在日常生活中总是对各种事物充满好奇,喜欢动动这个玩玩那个。根据孩子的这些特点,设计这个活动,引导、启发孩子的探索欲望,让孩子们自己动手操作探索,在这样具体的操作过程中去感受、获得知识经验,既让孩子享受了过程、获得了快乐,又能培养他们探索的兴趣、习惯和能力。

【活动目标】

1、引导幼儿快乐的参与活动,感受玩瓶子的乐趣,体验与小伙伴一起操作的快乐,培养幼儿的合作意识。

2、引导幼儿在活动中主动探索,发现瓶子的各种玩法,亲自动手尝试,促进幼儿动作的发展。

3、启发幼儿自己说说操作的过程,讲述自己的想法和经验。

【活动准备】

1、各种清洗干净的瓶子;

2、与活动内容相关的课件;

3、塑料地毯拼摆成拱形,供幼儿席地坐

;4、豆子、绳子若干;

5、录音机,磁带。

【活动过程】

(一)开始部分组织好幼儿,引出课题,激发幼儿对活动的兴趣。

(1)师:小朋友,今天老师给你们带来了一位好朋友,它一会儿想和小朋友一起做游戏呢!你们想不想看看它是谁?(激发幼儿的好奇心,让幼儿对活动充满兴趣。)好,那就快把好朋友请出来吧!

(2)师:(操作课件,让幼儿看到可爱的小瓶子)小朋友们瞧,今天来的好朋友是谁呀?噢,原来是可爱的”瓶子公主“!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(继续操作课件,让瓶子公主与幼儿交流。)瓶子公主带来了好多小瓶子,可是小瓶子很调皮,东倒西歪的,请幼儿给它们排好队,把它们放好,并帮他们找到合适的帽子(瓶子盖)戴上。

a.分组进行操作(用小手把瓶子放好,给瓶子拧上瓶盖),锻炼幼儿的操作能力。

b.引导同伴间互相帮助,还可进行组与组间的相互合作。

c.集中小结:小朋友多能干呀,可爱的小瓶子都排好队并找到了合适的帽子,它们可高兴啦,它们想邀请小朋友一起走游戏,你们愿意吗?好,待会儿别忘了告诉大家,你和可爱的小瓶子玩了哪些好玩的游戏。

(二)展开部分引导孩子和可爱的小瓶子一起玩,并尝试用短语表述操作体验。

1、分三组进行操作,鼓励孩子(如滚,搭,排等)想出不同的玩法;

2、启发幼儿用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子装进瓶子制成小乐器;用小绳子系在瓶口拖着玩,教师根据孩子的操作情况,予以相应指导。

3、集中幼儿,师:”谁来说说,你和可爱的小瓶子是怎么玩的“。

请幼儿总结自己的操作过程,讲讲自己获得经验。

(三)结束部分请幼儿在音乐声中带自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戏。

【活动延伸】

根据孩子的年龄特点及发展水平的不同,”可爱的小瓶子"的游戏还可设计以下活动,如:

1、瓶宝宝编上号,可以认识阿拉伯数字,进行倒数,顺数和相邻数等知识的掌握。

2、根据瓶子的大小、形状进行分类。

3、高矮排序:瓶宝宝要去做早操了,矮的在前面,高在后面,请你来排排队。

4、点数,知道总数。瓶宝宝排好了队,让我们数数共有多少人呢?等等。

5、日常生活中应注意材料的投放。

孩子在日常生活及游戏过程中,很喜欢动手操作周围的物品,教师要根据这一特点,并结合主题,对孩子的活动区域进行操作材料的投放。

6、对于孩子提出的问题要正确讲解,使用浅显易懂的语言让孩子明白。

从小班孩子的年龄特点来看,虽然他们的无意记忆占优势、逻辑思维能力缺乏,但他们的求知欲、想像力和创造力却非常强。所以,小班孩子提出的问题以及在日常生活中遇到的科学现象,教师都应给予正确的回答和引导。但是,给小班孩子讲解应注意措辞,教师要将规范、抽象的概念通俗化,并以小班幼儿能理解的词语来解答分析。

幼儿园自主游戏的实施方案 篇五

幼儿进入中班后,同伴交往中的冲突渐渐增多。因此,培养中班幼儿的交往能力非常重要。

幼儿只有置身于真实情境,亲身体验自我与他人的情绪情感,并学习理解他人,才能与他人和谐交往。为此,我选择了数字棋这一媒介开展活动。在下棋过程中,幼儿面对输赢必然会产生不同的情绪反应,而这正是教师引导幼儿坦然面对输赢,感受自己和他人的情绪,尝试理解他人、认同他人,并学习积极地与人交往的契机。

了解基本下棋规则

数字棋的棋谱由按序排列的1-100个数字格子曲折连接而成,第1格为起点,第100格为终点。六面体的数字骰子掷到数字几,棋子就往前行进几格。双方交替进行,先到达终点者为胜者。

由于数字棋比较简单,幼儿很快了解了玩法,下棋的兴趣也很高。在刚学习下数字棋时,我采用男、女分组比赛的方式进行。这样不仅激发了幼儿的兴趣,也使幼儿基本掌握了下棋规则。

两两对弈

为了提高幼儿下棋的积极性及竞争意识,我开始组织幼儿两两对弈。

在一段时间内,我每天抽出一定的时间让孩子们自由选择伙伴进行比赛。一局比赛结束后,双方重新选择对手。为提高幼儿对输赢结果的敏感度,我设计了一张记录表。每次比赛获胜的幼儿可以在记录表中自己的名字下方贴一张小苹果粘纸。后来,孩子们发现“一局决胜制”比赛速度太快,经讨论决定改用“三局两胜制”。

记录表上数量对比明显的“小苹果”挑战着孩子们的心理承受力,孩子们的情绪陆续表现出来了,如发脾气、哭鼻子、指责对手赖皮、不承认比赛结果等。

一次,阳阳和博博对弈。不一会儿,博博高兴地又笑又叫:“哈哈,我赢了!”而阳阳则脸红脖子粗地质疑道:“你刚才明明掷的是3,为什么走了5格?你赖皮!你还没到终点,你没赢!”博博也不甘示弱,辩解道:“我没赖皮,我掷的就是5。是你自己没看到。”双方各执一词,互不服气,情绪也有些失控。

见他俩一时难以平静下来,我走了过去:“请你们不要激动,先去喝杯凉开水,然后我们一起来解决问题,好吗?”喝水后,他俩稍微平静了一些。但是当我请他们各自说说情况时,他们的情绪又有些激动起来,并且仍各执一词,都觉得是对方不对。于是,我们展开了对话。“阳阳,你有没有当场把他掷的数字指出来?”阳阳摇摇头说:“没有,我说的时候骰子已经被他拿掉了!”“博博,你有没有把你掷出的数字当场给阳阳看,证明你掷出的确实是5?”博博说:“他应该看到的。我把骰子拿起来是想重新开始。”“那就是说,你们俩都不能证明自己说的事情,对吗?争吵、打架能解决问题吗?怎么办呢?”阳阳说:“我们可以协商一下。”“说得真好。有疑问可以好好协商,不能发脾气。你们俩控制一下自己的情绪,再来商量解决问题好吗?”两人点点头。接着,我问:“阳阳,你想怎么解决呢?”阳阳说:“博博这次掷的数字不算,重新掷一次。”“你能把自己的想法说出来,很好。博博,你同意这个办法吗?或者你有别的办法吗?”博博表示同意。我肯定道:“你们两个能这样和平解决问题真好。不过有没有想过再下的时候要注意什么?掷了骰子以后棋子能不能马上走?”阳阳说:“要两个人都看清楚以后才能走。掷到数字几,就走几格,不能赖皮。”“说得真好。这个规则两个人都要遵守。博博,你觉得呢?”博博表示赞同。我继续说道:“下棋总会有输赢,很正常。但如果为了赢而违反规则、耍赖,就不好了,下次就没人和你下了,对吗?”两人点点头,又开始对弈。

在下棋过程中,类似冲突和矛盾每天都有。当幼儿遇到问题、出现不当的情绪表达方式时,我首先是认同幼儿,对他们的情绪反应表示理解。同时,引导、鼓励幼儿正确地表达情绪,在此基础上一起分析问题。商量解决问题的办法。经过一段时间的磨合、调整,孩子们对于两两对弈的玩法越来越熟练了,对于规则也越来越认同了。

增加新规则

在一次两两对弈中,越越和贝贝商量着把飞行棋的一些规则运用到数字棋游戏中。比如,当两人走到同一格时,后者可以将前者打回起点;当骰子掷到“6”时,可以再掷一次,等等。于是,我在一次经验分享活动中,向孩子们推荐了这些规则。经过讨论,大家决定先加“当两入走到同一格时,后者可以将前者打回起点”这一新规则,等熟悉后再增加另一条规则。

加入新规则后,战况变得复杂起来,孩子们的情绪反应也变得更加激烈了。面对被打回起点的境遇,有的会生气地说:“哼,有什么了不起的!”有的会说对手赖皮没按格子走,想尽力改变被打回起点的事实。也有的甚至忽然就说不高兴玩了,停止比赛,以逃避输棋的结局。

一次洋洋和贝贝下棋。眼看洋洋离终点只有几步了,就在这时贝贝掷了个“5”,棋子刚好落在了阳阳的棋格上。洋洋被这突如其来的大逆转震惊了,看见贝贝得意洋洋、兴高采烈的样子,洋洋越加无法接受自己被打回大本营的事实。一怒之下,他掀翻了棋谱,还和贝贝推撞起来。我及时制止了他俩的争执,待他俩情绪缓和些后再请他俩详细说说情况。

贝贝说:“洋洋受不了我把他打回大本营,就把棋谱掀翻,还打我!”洋洋辩解道:“我快胜利了,贝贝把我的棋打掉,还要笑我!”“原来是这样。快走到终点了被别人打回大本营,的确是一件令人难过的事情。换成我,也会非常难过的。但是,我不会掀棋谱、推人,我会告诉贝贝,你把我打回起点,我很难过!洋洋,如果你遇到一个输了就会掀棋谱、推人的人,下次还愿意和他下吗?”洋洋沉默了。我趁机问孩子们:“下棋输了,是会难过,会不高兴。那我们可以怎么说、怎么做呢?”“可以大声说出来!”“可以和好朋友拥抱一下!”“可以吃颗甜蜜蜜的巧克力,让自己开心点!”……我又追问:“对手赢了,我们又可以大方地说些什么、做些什么呢?”孩子们七嘴八舌地建议道:“可以祝贺他一下!”“可以拥抱他一下!”……

虽然洋洋有做得不合适的地方,但贝贝也没有考虑洋洋的感受。于是,我转向贝贝:“如果你快胜利了,却被人打回大本营,你的心情会怎样?如果打掉你的棋的人还兴高采烈,你会怎么样?你快要赢了,心里高兴是对的,但如果发现对方难过了,你觉得应该怎么做?”贝贝说:“可以安慰他,送他一样小礼物!”“还有呢?”“可以拥抱他一下,告诉他下次就会赢了!”“说得对。如果看到对手因为输了而难过,你可以试着从他的角度感受他的心情,学着安慰他,这样他的心里就会好受些,也就不会发生后面那些不开心的事情了!”接着,我又转向孩子们:“当然,下棋赢了,也可以表达自己高兴的心情。我们可以怎么说、怎么做呢?”孩子们说:“可以微笑一下,去告诉老师或好朋友!”“可以鼓励一下自己!”“你们看,有这么多方法,下次遇到这样的情况不要激动,先想办法控制一下情绪,然后想一些合适的方法来解决,好吗?”两人点了点头。

打回起点的规则虽然容易激化对弈双方的矛盾,但它对双方是公平的,也有利于孩子们情绪能力的培养。因此,每每遇到孩子有矛盾冲突,我便主要从两方面进行引导。首先,缓解双方因输赢而产生的紧张气氛,结合前期的经验引导幼儿正确面对输赢,合理宣泄情绪。其次,着重引导幼儿运用换位思考的方法理解对方的感受与想法,采取一些适宜的策略调整自己的情绪和行为。慢慢地,孩子们都接受了这样的观点,因争输赢而引发的矛盾越来越少了。

成为一名受欢迎的小棋手

一段时间以后,班里出现了一种现象:有的幼儿很受欢迎,经常被许多人邀请一块儿下棋;有的幼儿却常常无人邀请或找不到人下棋。为了给幼儿树立正面榜样,我向幼儿提出了做一名“受欢迎的小棋手”的目标。

首先,每天在幼儿自由寻找伙伴轮流下棋后,组织幼儿交流,请他们将自制的爱心卡送给自己最喜欢和他下棋的人,并说说原因。孩子们说出了各种理由,比如,因为他不管输赢都会微笑;因为他输了不会哭,不会发脾气;因为我输了他会送小礼物给我,安慰我;因为我和别人下的时候,他会来帮助我,等等。接着,我请幼儿把各自收到的爱心卡汇总,贴在“受欢迎的小棋手”的记录表中,并引导幼儿观察谁的爱心卡最多,思考为什么。然后,我根据幼儿的讲述,抛出问题:“如果你想成为一名受欢迎的小棋手,有什么办法?”引导、帮助幼儿一起归纳受欢迎小棋手的特征。由于前期经验比较丰富,孩子们提出了许多具体的策略与方法,比如,可以在下棋时让一让他,让他不容易输。如果他输了,我就跟他说:“没关系,下次你就会赢了。”如果他赢了,我就跟他握握手,向他竖起大拇指,祝贺他;如果他输了,我就安慰他……虽然幼儿年龄小,还不能客观地评价自己和他人,但基本能归纳出受欢迎棋手的特征,即能理解别人想法、行为,能关心帮助他人等。

在随后的一段时间里,我引导幼儿将梳理归纳出来的经验加以运用,并根据自己遇到的实际情况灵活有效地调整策略,以提高解决问题的能力。

幼儿园自主游戏的实施方案 篇六

幼儿期是生长发育的重要阶段,在此阶段幼儿新陈代谢旺盛,各器官系统尚未发育完善。在幼儿园以游戏的形式,有计划、有目的地进行丰富多彩的体育活动,让孩子们在玩中学、玩中练是完成幼儿体育目标、促进幼儿身心和谐发展的重要途径。我联校积极响应县教育局有关“幼儿趣味体育游戏活动”的精神,结合本校实际,全面开展幼儿趣味体育游戏活动,特制定活动方案如下:

一、活动时间:4月22日上午、下午

二、参加单位:巨城中心幼儿园、移穰中心幼儿园

三、活动组织:以“人人参与,趣味竞争,团结协作,均衡发展”为目的,通过实践激发幼儿的体育兴趣,促进幼儿走、跑、跳、投等基本运动能力的发展,并通过游戏发展幼儿思维的灵活性,培养合作精神和集体意识等良好品质。

四、活动的具体要求:

1、巨城、移穰两所中心幼儿园组织活动,联校全体幼儿教师参加,也邀请部分家长参加。

2、游戏体现出各年龄段考察目标。

3、组织活动时必须高度重视安全工作,制定好突发应急预案。

五、体育游戏活动安排

幼儿园

班级

游戏名称

参与人数

辅导教师

备注

巨城

中心

幼儿园

小班

小猴摘桃子

15

王变鱼

中班

勇往直前

20

赵亚红

小猪运西瓜

20

侯素芳

大班

特警炸碉堡

24

马晓芳

移穰

中心

幼儿园

小班

大家来做操

14

王迎春

小孩小孩真爱玩

14

中班

小兔找山洞

34

李秋云

春游

34

大班

小猴摘桃

24

李骞

采蘑菇比赛

24

附:各游戏具体方案

《小猴摘桃子》活动方案

一、游戏目标:

1、能够参与小肌肉操作运动

2、会手脚协调的曲线走

3、在综合练习走、跑、跳动作的同时,练习滚球

4、会双脚连续跳5米以上

二、游戏用具:塑料车轮、皮球

三、游戏过程

1、小猴起床(沿直线走)锻炼幼儿沿直线走的能力

2、跨过走地(双脚连续跳)培养幼儿双脚弹跳的能力

3、穿过树林(手脚协调曲线走)培养幼儿能够沿曲线走过障碍的能力

4、摘桃子(让幼儿体验成功的快乐)

5、小猴骑车回家(滚球)锻炼幼儿的滚球能力

《勇往直前》活动方案

游戏目的:综合练习走跑跳钻等能力,培养幼儿在生活中能克服困难的品质。

游戏材料:塑料车轮、呼啦圈垫子、山洞、皮球、纸箱

游戏过程:

1走过草地(沿曲线走过障碍物)让幼儿沿曲线走过塑料车轮,培养幼儿手脚协调的能力,能绕过障碍物改变方向。

2、翻过山路(让幼儿单脚连续跳过地面的呼啦圈,动作要迅速。培养幼儿的跳跃能力。)

3、垫上爬滚(让幼儿在垫上迅速地爬滚,培养幼儿的爬滚能力,锻炼手脚的合作,培养勇敢精神。)

4、钻过山洞(抱球钻)让幼儿抱球钻过山洞,培养幼儿改变方向和钻的能力,培养幼儿在活动中克服困难的品质。

5、凯旋而归(投球)让幼儿把球准确地投入纸箱内,培养幼儿的投掷能力。

《小猪运西瓜》活动方案

1、游戏简介

夏季,小猪十分爱吃西瓜,但小猪必须越过一片森林,游过一条小河才能到达瓜地,摘运回西瓜。

游戏分两组进行,最后由大猪哥哥、姐姐清点两组小猪运回的西瓜,多者为胜。此游戏主要训练幼儿学生的想像力、创造力、体能及简单的数学数字知识。限定时间5分钟。

2、主要道具

(1)方行或圆形海绵垫用来作小河。(2)保龄球若干个,用做假设森林。(3)自创的竹篮一个,用做运西瓜的工具。

《特警炸碉堡》活动方案

游戏活动目标:

1、用幼儿感兴趣的游戏方式发展基本动作,培养幼儿良好的意志品质和对体育运动的喜爱之情。

2、发展幼儿走、跑、跳、钻爬、、平衡、匍匐前进、投掷等综合运动技能。

3、培养幼儿团结互助的团队精神。

游戏活动准备:

1、组织幼儿做准备活动

2、给幼儿介绍游戏玩法

爬越电网(垫上匍匐)过独木桥(平衡木)踩石过河(跨越)跨过壕沟(双脚跳)钻过敌人封锁线(钻爬)仍炸弹(投掷)夺碉堡,然后快速跑回营地拍第二个幼儿的手,第二个幼儿出发,依次进行,游戏可反复进行。

3、幼儿进行游戏活动,教师指导。

《大家来做操》活动方案

设计意图:

根据幼儿的年龄特点,让幼儿初步学习一套模仿操,并能够听懂口令做动作。

目标:

1、学习儿歌及模仿操。

2、培养幼儿听口令,手脚协调地做动作。

活动过程:

一、开始部分

幼儿排好队,站在院子里。预备姿势,自然站立。

二、基本部分

1、教师做一遍模仿操。

2、幼儿跟老师一起做模仿操。

3、在教师指导下,幼儿做模仿操。

三、结束部分

幼儿原地踏步走。

结束。

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